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P

Palette explorer

Researches about new ways to pick colors and explore their spatial relationships as well as manipulating new sets of swatches.

It aims to provide a new alternative to the traditional color picker found in a lot of applications.

Users can drag rectangles to explore their spatial relationships along a layer system to help them create swatches.

The color variation works with the mouse : X axis for hue, Y axis for saturation and mouse wheel for brightness.

color_palette.gif

based on the work done by : Jalal, G.; Maudet, N. and Mackay, W. E.

source : https://hci-museum.lisn.upsaclay.fr/palette-explorer

Demo OpenProcessing : https://openprocessing.org/sketch/2159758

Auteur : Fabien HANNON


PaperLens

PaperLens is a physical Toolglass using a sheet of paper. You hold and move the paper above a tabletop screen. The paper then acts as a Magic Lens, revealing data based on its distance in 3D space to the screen. For example, a PaperLens can be used to zoom or show layers of information. (source : https://hci-museum.lisn.upsaclay.fr/paperlens).

A fully digital representation of the PaperLens is proposed here : the tabletop screen is replaced by a browser window, and the paper by a popup window (or multiple ones) that acts as a magic lens.

Paper Lens version papierPaper lens digital

Source :

Demo : https://theelysium.github.io/IMT-S6-Paper-lens/
Github repository : https://github.com/TheElysium/IMT-S6-Paper-lens

Auteur : Luka SIGNE--MORICE


personal interaction panel (PIP)

Le Personal Interaction Panel (PIP) est un bon exemple d'interaction bimanuelle asymétrique, utilisable en réalité virtuelle ou en réalité augmenté. PIP a posé le principe d'un dispositif permettant d'utiliser nos qualités proprioceptives ainsi qu'un retour haptique passif sur la tablette tenue dans la main non dominante, pour introduire une variété de widgets et de styles d'interactions en immersion.

On a retrouvé ce concept ensuite dans beaucoup de dispositifs, sous forme de tablette tactile fixée sur le bras dans des CAVEs, ou sous forme de menus tenus à la main en réalité virtuelle (Oculus Quest) ou en réalité augmentée (MS Hololens).

PIP

pip

source :

 


Pie Menu

Le Pie Menu est un menu dans lequel les éléments sont placés dans un cercle autour du curseur ou autour d'une position fixe.

Par rapport aux menus traditionnels, un Pie Menu a un temps de recherche plus court et un taux d'erreur plus faible. Les éléments sont plus proches du curseur et la taille de la cible est plus grande. Le Pie Menu est facile d'utilisation, et propose un mode expert pour sélectionner plus rapidement grâce à la mémoire mécanique.

Démonstration du Pie Menu

Source : Interaction Museum - Pie Menu

Demo : Pie Menu

Source code : Github

Auteur : Donovan Brun