Marking Menu Le marking menu est une variation de menu circulaire conçue pour optimiser la sélection d'éléments. Il apparaît de manière contextuelle pendant l'exécution du geste, positionné autour du pointeur de la souris pour réduire le temps nécessaire pour atteindre une entrée spécifique, en accord avec la loi de Fitts.

Tous les éléments sont à une distance égale du curseur de la souris, assurant une accessibilité uniforme. De plus, l'utilisateur peut facilement se souvenir des directions associées aux commandes fréquemment utilisées. Ces caractéristiques ont conduit à la création d'un mode expert, où des gestes (traits dans une direction) sont utilisés plutôt que des clics pour sélectionner une cible, améliorant ainsi l'efficacité de l'utilisateur.
En effet, chaque option du menu est liée à une direction particulière, permettant à l'utilisateur d'accélérer la sélection en effectuant des gestes spécifiques. Le menu n'apparaît qu'après un bref instant, et l'utilisateur peut choisir un élément en traçant la forme associée à la direction voulue.
Démo : https://th00m1.github.io/marking-menu/
Auteur : Thomas Hamon |